IT思维

文章页右侧顶部广告

无人深空:一款让玩家自感极度渺小的游戏

2016-08-11 13:55:33 0 电商韬略 |

文/Darrell Etherington

 在《无人深空》(No Man’s Sky)中,第一次完成长途徒步旅行返回自己的飞船,那将让你作为玩家的感知产生惊人的变化。

无人深空:一款让玩家自感极度渺小的游戏

我爬上一座山的山峰,看到了自己在几小时前着陆的飞船,它仍然停留在那个位置。但是,从山顶俯瞰,飞船看上去非常小,在一片色彩斑斓的外星景观中显得微不足道。当我刚出发时,飞船就像这个游戏世界的中心,而这个世界的很多地方被洞口和小空地划分成一块一块;当我归来时,飞船仿佛变成了一只苍蝇,而更微小的我将坐在它的背上去探索一个浩瀚无垠的宇宙。

游戏中变得如此微不足道,我倒是从未感到这么兴奋。

一款“名”副其“实”的游戏

《无人深空》是一款在周二登陆 PlayStation 的新游戏,它即将在 8 月 12 日亮相于 PC 平台。这是一款第一人称科幻游戏,但除了这个名称之外,我们很难定义它所属的类别。称之为“太空探索模拟经营游戏”可能最接近其本质,因为你在游戏中主要就是充当开拓者,在由游戏引擎随机生成的世界中进行探索,标注其他玩家可能永远也不会看到的外星动植物。

不过,不去标注那些你找到的东西,你也可以玩《无人深空》——实际上,我一开始甚至没有发现这种游戏机制,直至我在第一颗行星上探索了大约一个半小时。而且,你也不用跟任何人对战:我几乎避开了自己遇到的每一场对战,但游戏仍然玩得好好的。

无人深空:一款让玩家自感极度渺小的游戏如前所述,《无人深空》中的世界是随机生成的,总计有 18,446,744,073,709,551,616 颗行星有待玩家探索。我在这里可没有按错数字。那些行星上可能存在外星动物和植物,也可能什么也没有;玩家基本上需要登陆行星一探究竟。《无人深空》的宇宙中还存在开着自己飞船的外星人,你可以跟它们进行贸易,也可以跟它们对战。

这听起来很复杂,而事实也的确如此;这么说吧,在不了解游戏运作方式或玩家应该做什么的情况下沉浸到《无人深空》当中,这意味着我花了一段时间才在太空中迈开了自己的腿。但很快,我就能像一位专业人士那样开采原材料以及收集必要的元素,从而维修自己的飞船、添加燃料以及探索新的世界。

由于你要在游戏中完成大量的资源收集和工具制造工作,《无人深空》倒和《腐蚀》(Rust)以及《饥荒》(Don’t Starve)那样的生存游戏颇多相似。不过,基本的生存并不太难搞定;需要耗费时间的是升级你的装备和设备,那有赖于大量的重复操作。

到达几乎就是游戏旅程的全部

此外,当你抵达一颗行星的表面,《无人深空》也会大幅限制你的行动能力:你需要徒步走很长的路。你可以利用飞船缩短在行星两点之间的旅行时间,但你仍然需要钻进飞船并开动起来——你没办法加速走完行程,甚至在解锁了作为重生点的检查站之后也不行。无人深空:一款让玩家自感极度渺小的游戏

基本上,《无人深空》需要你完成大量的工作——而这些工作也显得很孤独。在如今的主机游戏世界中,这非常罕见,它是一种纯粹的单人游戏体验。你无法伴着好友飞过无尽的星空,但《无人深空》确实有一个在线元素,玩家可以把自己的发现上传到游戏服务器,以此追踪自己的探索历程。那意味着,在游戏的无数亿颗星球当中,你有(非常小的)机会找到一颗此前有人踏足的行星。

但一般来说,《无人深空》当中只有你、由电脑控制的外星人 NPC(非玩家角色)以及你的飞船。正是这让《无人深空》变得如此出色:跟游戏相比,它更多的是一种在引导下完成的孤独冥想练习。

孤独的核心

《无人深空》的这种孤独感会在玩家之间产生分歧,有的人喜欢,有的人讨厌。对我来说,在一片热闹嘈杂的多人射击游戏当中——是的,甚至包括被人大肆吹捧的《守望先锋》(Overwatch)——《无人深空》是一种有益的救赎。尽管它在几乎所有方面都堪称一款完全不同的游戏,但《无人深空》在某种程度上站在了《精灵宝可梦 GO》(Pokémon Go)的对立面,这款游戏提供了一种方式,让享受孤独的玩家能够专注于内在,满足自己的好奇心,同时不用承受任何社会压力或形成一种自己是在玩游戏的认知。如果说《精灵宝可梦 GO》是鼓励玩家“走出去玩耍”,那么《无人深空》就是鼓励玩家“退回内心沉思”。

无人深空:一款让玩家自感极度渺小的游戏

尽管《无人深空》没有在线多人同步游戏的机制,但这款游戏同样没有一个故事情节,而故事情节通常来说正是单人游戏的关键特征。不过,《无人深空》并不需要什么故事情节——在这样一个富于探索的宇宙中,故事情节充其量只是一个添头。

《无人深空》让玩家花费大部分时间作为唯一的人类在行星表面漫游,这让人感到孤独是合情合理的。但是,得益于丰富的自然环境形态和配色方案——它们非常宜人,因为它们并不追求虚假的真实感——游戏让这种孤独感变成了一种优点。游戏的配乐舒缓而又氛围十足,把那种孤独感带到了让人感到舒服的外星世界。

了解《无人深空》是怎样一款游戏

归根结底,《无人深空》这款游戏会让一些玩家(包括我自己)深深迷恋,并在它身上投入很多很多时间。如果你是那种会无视主线任务或者在完成任务后仍然花费大量时间玩《上古卷轴》(Skyrim)的人,那么你很可能会喜欢上《无人深空》。或者,如果你是《超级逃逸》(Escape Velocity)的粉丝,甚少关注游戏情节,那么《无人深空》也可能让你着迷。非玩家也可以在这款游戏身上找到一些自己喜欢的东西,《无人深空》向他们提供了一种进入互动媒体的方式,而这种媒体大大有异于带有更多传统机制的其他“游戏”。

我玩《无人深空》的时间还不够长,所以还无法确定地知道自己的兴趣会保持多长时间。但我很喜爱迄今为止的游戏过程,并期待继续能够拥有这种仿若沙漠当中一只迷途小虫的感觉,沙漠中的每一粒沙子都有一些独一无二和令人兴奋的东西。

翻译:王灿均(@何无鱼)

内容由 TechCrunch中国 提供授权发布,未经许可谢绝转载。

IT思维

IT思维(itsiwei.com)是互联网首个定位在科技与电商“思维”韬略的平台,我们时刻关注互联网电商行业新动向; 诚邀行业资深从业者加入“思维客家族”!

发表留言

Return to Top ▲Return to Top ▲